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第5章

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第5章

《光輝英雄》是一款5v5推塔游戲,哪一方先推掉對面的主塔,哪一方就贏了。

最簡單粗暴的贏法,無非是雙方十個人在一起團一波,團贏的一方一口氣推掉對面所有的塔拿下比賽的勝利,俗稱“一波”。

可當一方意識到自己沒有跟對面打團的資本,卻又不想輸的時候,該怎麽辦呢?

答案是——賭。

有戰略地去賭。

薛沐白和打野在上下兩路各自單帶的時候,賭的是自己能在被對面抓死之前偷掉對面的塔。

薛沐白選擇一個人回城,賭的是打野能在他被摁死之前,偷掉對面的主塔。

這個時候,我方中路三塔全掉,敵方上下兩路三塔全掉,雙方的主塔都面臨著小兵的直接威脅。

不同的是,我方主塔由薛沐白一人把守,面對的是幾乎滿血的敵方上單、射手和輔助。

敵方主塔由中單風之守護者把守,面對的是狀態並不算健康的我方打野暗影毒蠍。

其實這個時候,雙方都還有別的選擇。

我方可以選擇讓打野回城,兩個人守總比一個人要穩妥。

對方也可以選擇全員回城,先解除主塔遭受的威脅,再組織下一輪進攻。

可是雙方都沒有做出這樣的選擇。

雙方都在賭——賭自己能率先突破對方的防線,拿下比賽的勝利。

薛沐白回城後,把所有的註意力都集中到了自己的操作上。

他迅速出完大減療,然後沖到主塔前,RQ2EW!

他敲擊鍵盤的速度過於快速,使得聲音聽起來成了模糊不清的一團。

馭獸師目標明確地選擇了敵方的輸出主力進行攻擊,也就是射手暗鴉。

馭獸師是一個持續輸出型法師,可這一套技能傷害堪比爆發。

射手在被控住的情況下吃足了傷害,短短瞬間就從滿血變成了殘血。

好在她反應夠快,解控後立刻用出大招黑羽飛天,射了薛沐白一臉羽毛,躲掉塔傷,出塔存活。

薛沐白沒理她,按W使用迅速冷卻好的二技能,把兩頭白狼拉回來,控住懟到自己面前的黑甲重鐮,同時清兵。

兵線才是攻擊主塔的主力,這個時候清理兵線是重中之重,打人只是順便。

敵方射手殘血,哪怕輔助的盾還捏在手裏也不敢貿然上前攻擊,只能跑到另一邊專註推塔。

薛沐白依舊沒理,非常冷靜地清掉了進入主塔攻擊範圍的兵線。

沒了兵線,哪怕敵方上單還扛著塔傷,射手也推不動塔了。

薛沐白連續按下W,兩頭白狼在敵方上單黑甲重鐮的身上來回地碾,加上主塔傷害,黑甲重鐮血量再多防禦再高,也漸漸受不住了,最後居然是交閃逃出的塔。

敵方輔助捏得死死的盾也被迫用在了他的身上。

守住了!

薛沐白立刻化被動為主動,直接頂著被黑甲重鐮的反傷刮掉一半的血條沖向敵方射手!

技能的時限已經到了,他能做的只有平a。

跟射手對a是找死,但他不能讓他們回家!

被他找死一樣的行為迷惑,哪怕沒了兵線,敵方上單、射手都沒有撤退,更別提回城。

他們舍不得薛沐白的這顆人頭。

可就在這時——

【系統】暗影毒蠍,一殺!

【系統】敵方風之守護者已陣亡!

我方打野率先攻破了敵方主塔前的防線!

而薛沐白這邊,他在還剩100多血的時候,一個閃現退回了主塔。

他已經拖到了他所能拖的極限,沒必要為了多拖1秒而白送對面一個人頭。

可讓他沒想到的是,敵方射手在他交閃之後,居然也交閃追了上來,一副要人頭不要主塔的架勢!

然而很可惜,薛沐白除了大招,別的技能都已經冷卻好了,果斷按E丟套索命中射手,控住後按Q1使用一技能,召喚兩頭白虎撲向射手,幾乎同時,一記致命的塔傷飛向射手!

【系統】馭獸師,一殺!

【系統】敵方暗鴉已陣亡!

薛沐白沒想到他在比賽結束前還能再拿一個人頭。

他拿到這個人頭後就回泉水補起了狀態。

敵方上單和輔助原地回城,但是已經來不及了。

薛沐白把視角拉至敵方主塔,只見敵方唯一的守塔人已倒地陣亡,我方打野將兵線帶入主塔,在他一下又一下的平a中,敵方主塔的血量以一個可怕的速度下降。

幾乎是在敵方上單和輔助傳送回泉水的瞬間,敵方主塔狀態條歸零,主塔坍塌,“WIN”的字樣出現在了薛沐白的屏幕上。

“贏了!”

薛沐白沒想到開局這麽魔鬼的一把比賽居然還能贏下來,所以,哪怕最後幾秒他已經確定比賽結果不會再有什麽懸念,實際推掉敵方主塔後,還是忍不住激動地歡呼了一聲!

他的水友也都表現得很激動。

【OHHHHHH!】

【臥槽,這都能贏?!】

【原來光輝真的可以二帶三!是我太菜了!】

“二帶三當然可以啊,一帶四也可以,前提是隊友聽指揮,這一把能贏不是我們太強,是對面還不夠強。”

比賽結束了,薛沐白終於可以肆無忌憚地回應彈幕了:“光輝能做到一帶四,可做不到一打九,這一把二打八能贏下來簡直不可思議!累死我了真的是……”

作為一款游戲平衡相對合理,比起個人實力更註重團隊協作的MOBA類游戲,《光輝英雄》從來都不是一個人橫沖直撞就能贏下來的。

剛才那一把,要是薛沐白在對面,看到敵方上下兩路單帶,肯定就帶著全員推中了。

在發現沒那麽容易突破對方最後的防線,而自家主塔面臨著威脅時,他肯定會第一時間回城,先解除自家主塔遭受的威脅,再進行下一步的打算。

所以歸根結底,是對面的意識或凝聚力不夠,才給了他可乘之機。

否則,這一把在有三個演員隊友的情況下,他怎麽都不可能贏。

薛沐白不是那種會當面動口的人,但是打完比賽,他舉報起隊友來一點都不含糊的。

他把這一把的上單、射手、輔助全舉報了一遍,把“掛機”、“消極戰鬥”、“惡意送人頭”三個舉報理由全勾選上,點擊“確定”。

然後再給除這三個隊友外的所有人點了個讚。

【哈哈哈好真實!】

【是我會幹的事了!】

“我緩一下再打,希望下一把別再碰到他們了。”薛沐白邊說邊回到了排位組隊房間,幾乎是剛回去,就收到一條好友申請。

【系統】“我打野超兇”想添加您為好友,是否同意?

看到這條申請,薛沐白沒怎麽猶豫就點了“同意”。

就像輔助玩家的列表裏都是射手一樣,中單玩家的列表裏最不缺的就是打野。

“我打野超兇”不是薛沐白遇到過的最好的打野,更別提唯一,但這種靠譜的隊友當然是多多益善啦!

可惜,因為薛沐白已經升到了光輝段,而打野還停留在殿堂,兩人並不能一起組排。

殿堂段可以跟勇者段一起組排,但光輝段只能跟光輝段組排。

打野加了薛沐白之後發現他已經升到了光輝,什麽也沒說,連句問好都沒有就繼續單排去了。

薛沐白因為不急著組排,所以很順手地點進這只打野的主頁看了眼。

ID:我打野超兇

性別:♂

常玩位置:打野

本賽季場次:18

本賽季勝率:88.89%

本賽季評分:91.5

評分91.5,接近滿分?!

要是c位也就算了,打野能打出這個評分可不容易,畢竟打野不是輸出主力,在輸出這方面會弱一些。

不過這個賽季才剛開始,他場次少,勝率又高,評分高倒也不稀奇。

薛沐白又點進他的過往戰績看了眼。

全賽季場次:3863

全賽季勝率:66.94%

全賽季評分:85.9

勝率和評分果然比這個賽季低了一些,但比大多數人都要高了,已經完全具備了職業選手的實力。

果然,他的戰績引發了水友們激烈的討論。

【我去!這個評分是真實存在的嗎?】

【太強了叭!】

【說好的16連敗呢?】

【這就是光輝段的玩家嗎?恐怖如斯!】

薛沐白也被這只打野的戰績驚到了,3863場不算多,但作為基數已經足夠體現一個玩家的游戲水平。

他忍不住點進這只打野的常用看了眼,結果……

二重幻影,2112場,勝率64.39%

刀靈,369場,勝率71.27%

暗影毒蠍,212場,勝率67.45%

鬼人雙刀,189場,勝率87.30%

天罰,86場,勝率80.23%

……

一共打了3863場,其中二重幻影占了2112場……

這也就算了。

薛沐白看了下他其他英雄的勝率,他最常用的5個英雄裏,二重幻影的勝率是最低的。

勝率最低,卻不影響他堅持用。

這個打野,他愛二重幻影愛得深沈!

薛沐白不知道的是,在他“視奸”完打野的主頁繼續單排的時候,打野一局結束,也“視奸”了一下他的主頁。

ID:三水木白

性別:♂

常玩位置:中路

本賽季場次:8

本賽季勝率:100%

本賽季評分:98.8

全賽季場次:7681

全賽季勝率:78.27%

全賽季評分:87.6

這個場次!這個勝率!這個評分!

打野震驚!

打野不敢置信!

打野嚇得把鼠標都扔了!

“哥!我列表裏有個神仙!他能讓我跪下唱征服!”

竇皓燃的堂哥竇嘉彥:?

“你假酒喝多了?”

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